贵阳室内设计

面议元2023-02-23 12:54:30
  • 王老师
  • 查看联系方式
  • 微信在线

王老师

注册时间:2023-02-14

————认证资质————

  • 个人未认证
  • 企业未认证
  • 微信未认证
  • 手机已认证

线上沟通

与商家沟通核实商家资质

线下服务

核实商家身份所有交流确保留有证据

服务售后

有保障期的服务请与商家确定保障实效

详情

贵阳室内设计

首先是一个定位的问题,3ds max更适合做室内设计、建筑表现等,还有专门的design版本,当然它做动画也不差,而Maya的定位更偏向于动画,有优秀的角色动画制作系统,优化的动画制作流程,其配备的功能也倾向于动画制作。


然后是思路的问题含个人意见,欢迎讨论3ds max模块化的设计可以让室内设计的作品精准高效地达到一个比较好的效果,而Maya的节点式设计则会有效地组织动画过程,形成良好的层级关系。但现在3ds max也在吸收节点式设计的某些优点,Maya也有模块化的部分,两者在互相促进。


还有一个是针对3ds max的,因为3ds max有很多优秀的针对建筑表现、室内设计的插件可用其实3ds max插件多是一件褒贬不一的事,既让软件有了丰富的功能扩展,却又弱化了软件本身的意义。


如果再加一点的话,你可以去书店转一圈,你能找到多少讲用Maya进行室内设计的教程?你能找到多少专门讲3ds max动画制作的教程?


PS:我相信大家从回答中就能看出来我对Maya不是很熟悉手机答题也讲得比较粗略,我以后会尽量补充一些内容。如果有不正确的地方请指正。


直接原因 3dMax再cad文件导入方面简直甩maya几条街


现在室内效果图制作都是通过导入CAD文档来挤出墙壁来达到精确的效果,3dMax中有个工具(具体见3dmax的帮助文档)可以很快的处理cad文档中的错误。maya也可以导入cad文档,但是导入之后就会发现,所有的cad文档都很难利用。另外,3dmax有Vray渲染器,maya虽然也有mentalray,但mentalray表现室内效果这一方面与vray仍有差距,vray有更多 效果更好的材质预设,常常只需要调整一点点甚至不调整都可以达到满意的效果,vray在制作室内效果图的时候对效率的提高不是mentalray能比的。

展开更多
酷易搜提醒您:
1)为了您的资金安全,请选择见面交易,任何要求预付定金、汇款等方式均存在风险,谨防上当受骗!
2)确认收货前请仔细核验产品质量,避免出现以次充好的情况。
3)该信息由酷易搜网用户自行发布,其真实性及合法性由发布人负责,酷易搜网仅引用以供用户参考,详情请阅读酷易搜网免责条款。查看详情>
免费留言
  • !请输入留言内容

  • 看不清?点击更换

    !请输入您的手机号

    !请输入验证码

    !请输入手机动态码

提示×
该账号认证已过期,无法显示联系电话。
微信在线
关闭
王老师
×